デスクトップアプリ vs Webアプリ、どう違う?

毎日使っているアプリ、実はどっち?

普段使っているアプリ、デスクトップアプリなのかWebアプリなのか、意識したことはありますか?
例えば…

  • Excel → デスクトップアプリ(でも、Excel Onlineもある…)
  • Gmail → Webアプリ
  • Visual Studio Code → デスクトップアプリ
  • Notion → 実は両方ある!

最近は境界線があいまいになってきて、「あれ?これってどっちなんだ?」と思うこともしばしば。
本記事では、C#やC++でのデスクトップアプリ開発、そしてWebプログラミング、両方の開発現場での知見をもとに、それぞれの特徴、メリット・デメリット、そして開発者視点での違いを解説していきます!

プログラミングを学んでいる皆様が「何を作りたいか」を決めるヒントになれば嬉しいです🥰

そもそも何が違うの?基本の「き」

デスクトップアプリとは

定義:パソコンにインストールして使うアプリケーション

  • Microsoft Office(Word、Excel、PowerPoint)
  • Adobe Photoshop
  • Visual Studio / Visual Studio Code
  • iTunes
  • ゲーム(Minecraftなど)

特徴

  • パソコンにインストールが必要
  • オフラインで動く(基本的に)
  • パソコンの性能をフルに使える

Webアプリとは

定義:ブラウザで動くアプリケーション

  • Gmail
  • Googleドキュメント
  • X(旧Twitter)
  • Youtube
  • Figma(デザインツール)

特徴

  • インストール不要
  • ブラウザがあればどこでも使える
  • 基本的にインターネット接続が必要

最近はElectronなどの技術で、「見た目はデスクトップアプリだけど、中身はWeb技術」というアプリも増えています。

  • Visual Studio Code
  • Slack
  • Discord
  • Notion(デスクトップ版)

これらはWeb技術(HTML / CSS / JavaScript)で作られているけど、デスクトップアプリとして動くという面白い存在です。

徹底比較:デスクトップアプリ vs Webアプリ

1. ユーザー視点での違い

項目デスクトップアプリWebアプリ
インストール必要不要
アップデート手動(または自動通知)自動(ブラウザを開くだけ)
動作速度高速やや遅い(通信に依存)
オフライン使える基本的に使えない
マルチデバイス各デバイスにインストール必要どこでも同じように使える
容量ストレージを消費ブラウザだけでOK

2. 開発者視点での違い

項目デスクトップアプリWebアプリ
配布インストーラが必要URLを教えるだけ
更新ユーザが更新してくれるまで待つサーバ側を更新すると全員に反映
環境依存OS別に開発が必要なこともブラウザに依存
開発言語C#、C++、Swift、KotlinなどHTML / CSS / JavaScript
学習難易度高め
(OSの仕組みを理解する必要有)
中程度
デバッグ環境ごとに確認が必要開発者ツールで楽

3. パフォーマンス

デスクトップアプリの方が有利な理由

  • パソコンのCPU、GPUを直接使える
  • メモリを自由に使える
  • ファイル読み書きが高速
  • ネットワーク通信の遅延がない

動画変種ソフト(Adobe Premiere等)やゲームは、やはりデスクトップアプリが強い傾向にあります。
ただ、最近のWebアプリはWebAssemblyという技術で、かなり高速になってきています。

それぞれのメリット・デメリット

デスクトップアプリ

✅ メリット

  1. パフォーマンスが高い
    • 重い処理(動画編集、3Dレンダリング、ゲーム)に向いている
    • レスポンスが速い
  2. オフラインで使える
    • インターネットがなくても作業できる
    • 飛行機の中でもOK
  3. OSの機能をフル活用
    • ファイルシステムに自由にアクセス
    • デバイス(カメラ、マイクUSBなど)と連携しやすい
    • 通知、ショートカットキーなど、OS標準の機能を使える
  4. セキュリティ面で有利なことも
    • ローカルで処理するので、機密データを外に送らなくていい

❌ デメリット

  1. インストールが必要
    • ユーザに「ダウンロード→インストール」の手間をかける
    • インストーラを作るのも開発者の仕事
  2. OS別に開発が必要
    • Windows版、Mac版、Linux版…それぞれ調整が必要
    • 特にC++だと、OSごとにコードを書き分けることも
    • あるある:C++でWindowsアプリを作った後、Macで動かすための移植作業に予想以上の時間がかかるケースも少なくありません。
  3. アップデートが面倒
    • 新機能を追加しても、ユーザが更新してくれないと届かない
    • 「古いバージョンを使い続ける問題」が発生
  4. 配布・管理が大変
    • Windows:exe、Mac:dmg / pkg、Linux:deb / rpmなど形式が異なる
    • ストアに公開する場合、審査が必要(App Store、Microsoft Storeなど)

Webアプリ

✅ メリット

  1. どこでも使える
    • パソコン、スマホ、タブレット、どのデバイスからもアクセス
    • 職場のPC、家のPC、どちらでも同じデータ
  2. インストール不要
    • URLを開くだけで使える
    • ユーザのハードルが低い
  3. 自動アップデート
    • サーバ側を更新すれば、全ユーザに即座に反映
  4. クロスプラットフォーム
    • 基本的にブラウザさえあれば動く
    • OS別の調整がほぼ不要
  5. データの共有・コラボレーションが楽
    • Googleドキュメントみたいに、複数人で同時編集できる
    • データはサーバにあるので、どこからでもアクセスできる

❌ デメリット

  1. インターネット接続が必要
    • オフラインだと使えない(PWAで改善されつつある)
    • 通信が遅いとストレス
  2. パフォーマンスに限界がある
    • ブラウザという「箱」の中で動くので、制約がある
    • 超重い処理(4K動画編集)などは難しい
  3. ブラウザ依存
    • Chrome、Firefox、Safari…それぞれ微妙に動作が異なることも
    • 「Chromeでは動くけどSafariで動かない」問題
  4. セキュリティの考慮が必要
    • データがネット上を流れる
    • サーバのセキュリティ対策が必須
    • XSS、CSRF、SQLインジェクションなどの脅威
  5. ブラウザの制限
    • ファイルシステムへのアクセスが制限されている
    • 一部のデバイス機能が使えない(改善されつつある)

どんな場合にどちらを選ぶ?

デスクトップアプリがおすすめのケース

  1. 高負荷な処理が必要
    • 動画編集、3Dモデリング、ゲーム、科学計算など
    • 例:Adobe Premiere Pro、Blender、Steam
  2. オフラインでの作業が必要
    • ネット環境がない場所でも使いたい
    • 例:音楽制作ソフト、オフィスソフト
  3. OSの機能を深く使う
    • ファイルシステムに直接アクセス
    • デバイス(プリンター、USBなど)との連携
    • 例:ファイル管理ツール、バックアップソフト
  4. セキュリティが最重要
    • 機密データをローカルに保ちたい
    • 例:パスワードマネージャー(1Password、KeePassなど)

Webアプリがおすすめのケース

  1. 多くの人に使ってもらいたい
    • インストールのハードルを下げたい
    • 例:SNS、ブログサービス、ショッピングサイト
  2. マルチデバイス対応が必須
    • スマホでもPCでも使いたい
    • 例:メール、クラウドストレージ、タスク管理
  3. リアルタイムなコラボレーション
    • 複数人で同時編集したい
    • 例:Googleドキュメント、Figma、Miro
  4. 頻繁にアップデートする
    • 新機能をすぐに届けたい
    • A/Bテストなど、細かい改善を繰り返したい
    • 例:SaaS(Software s a Server) 全般
  5. 情報の発信・共有
    • ブログ、ニュースサイト、ポートフォリオ
    • URLで簡単にシェアできる

開発者向け:技術スタックの違い

実際の開発現場で使われている技術を紹介します!

デスクトップアプリ開発

Windows

  • C# + .NET ( WPF, WinForms )
    • Visual Studioで開発
    • 多くの企業アプリで採用されている
    • UIデザイナーが使いやすい
  • C++
    • Qt(クロスプラットフォームフレームワーク)
    • パフォーマンス重視のアプリに

Mac

  • Swift + SwiftUI / UIKit
    • Xcodeで開発
    • Mac / iOS専用

Linux

  • C++ + Qt
  • Python + Tkinter / PyQt

クロスプラットフォーム

  • Electron(Web技術でデスクトップアプリ)
    • HTML / CSS / JavaScript
    • VS Code、Slack、Discodeもこれ
  • Flutter(最近人気!)
    • Dart言語
    • モバイル、デスクトップ、Webすべてに対応

Webアプリ開発

フロントエンド(ユーザが見る部分)

  • HTML / CSS / JavaScript
  • React / Vue / Angular(フレームワーク)
  • TypeScript(JavaScriptの型付き版)

バックエンド(サーバー側)

  • Node.js(JavaScript)
  • Python(Djamgo、Flask)
  • Ruby(Ruby on Rails)
  • PHP(Laravel)
  • Java(Spring)

データベース

  • MySQL、PostgreSQL(リレーショナルDB)
  • MongoDM(NoSQL)

まとめ

デスクトップアプリとWebアプリ、どちらが優れているわけではありません。

デスクトップアプリ:

  • パフォーマンス、オフライン、OS深く統合
  • 学習曲線は急だが、やりがいがある

Webアプリ:

  • どこでも使える、アップデート簡単、コラボしやすい
  • 学習リソースが豊富、仕事の需要が多い

今は境界線があいまいになりつつあり、ハイブリット型も増えています。
一番大事な事:「何を作りたいか」を明確にして、それに合った技術を選ぶこと。

迷ったら、まずはWebから始めて、必要に応じてデスクトップを学ぶのがオススメ!☺️

皆様はどんなアプリを作りたいですか?

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